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Prédéfinis Masculins

Maître du Jeu
Maître du JeuCréation
Messages : 64
Date d'inscription : 09/08/2018
Age : 26

Personnage
Dons ou Métier:
Pièces d'Or: XX
Profil Académie Waverly
Prédéfinis Masculins EmptyVen 18 Jan - 22:02
LIBRE (par Triandal)


Mordan ElavalurPréteur sur Gage/ Notable Prame

Prédéfinis Masculins N28o
MordanElavalur727 ansNotable
droit - calme  - calculateur - curieux - perfectionniste - avare ...

Yeux vert ; cheveux bruns ; richement vêtue ; ... Lien Avatar

Fils d'une riche et vieille famille de la capitale Elfique, s’étant  battu pour être l'un des meilleurs orfèvre Elfe de sa génération, ses talents de bijoutier lui ouvrirent rapidement les portes du Palais Elfique. Reconnu et apprécié de par ses créations, c'est malheureusement son caractère quelque peu arrogant qui lui coûta sa place d'artisan royal. Banni de la Forêt Bleue, il a réussi à ouvrir une boutique de prêt sur gage au sein du Royaume Prame, venant même à monter un petit réseau d'informateurs, appréciant parfois plus les ragots aux magots, il tend à devenir quelqu'un de plus important encore.
Halloween
Maître du Jeu
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Dons ou Métier:
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Prédéfinis Masculins EmptyVen 18 Jan - 22:05
LIBRE (par Triandal)


DonaldMage en devenir/ Citoyen de Rune

Prédéfinis Masculins Bpkm
Donald...23 ansMage
Enjoué - Optimiste - Loyal - Curieux - Réveur ...

Yeux vert ; cheveux bruns/roux ; bien vêtue ; ... Lien Avatar & Original

Fils d'un cordonnier implanté à Rune, s'il n'avait pas développé son don, son père l'aurait poussé à reprendre son commerce le moment venu, pourtant il en fut tout autre. Ainsi relativement jeune, il fut abordé par un Prêtre du Savoir qui constata la présence de son don alors que celui-ci aimait s'amuser avec et impressionner ses camarades de jeu. Prit en charge par l’École Préparatoire, il fut instruit et apprit à maîtriser un minimum de son don, du moins le minimum nécessaire pour ne pas se mettre en danger ou autrui. Cherchant à s'affirmer en tant que mage, bien qu'à ses yeux cela relève presque d'un jeu, il cherche à perfectionner ses connaissances dans la magie, n'hésitant pas à prendre la route afin de s'enrichir culturellement.

Don : Élém'minions : Pouvant insuffler la vie au sein d'éléments primordiaux, tel le feu, l'eau, la terre, l'air, la glace, la roche et le bois, présume même pouvoir le faire avec de l'électricité, bien qu'il ne l'a jamais tenté, il peut ainsi faire prendre à ses éléments, une forme s'apparentant à celle d'un très jeune enfant. Donnant ainsi naissance à de véritables bébés élémentaires, il ne génère pourtant pas ses éléments de lui-même, devant ainsi transformer son environnement proche afin d'élaborer ses créations. Loin d'avoir un véritable potentiel offensif, si ce n'est peut-être celui du feu, ses faire-valoir qui lui obéissent tout de même difficilement, car relativement joueur de par leur nature très juvénile, sont de très bons compagnons et distractions à l'occasion. Ne pouvant en élaborer un seul d'un élément distinct, il peut tout de même pour le moment, en élaborer deux d'éléments différent simultanément, ce qui ne veut pas dire que c'est un avantage pour autant, étant donné qu'il doit gérer deux êtres qui peuvent n'en faire qu'à leur tête, voir même, jouer ensemble.

Edit Maître du Jeu : Une création dure un maximum d'une journée.

Halloween